6.2.3 數學及邏輯運算
可利用變數來執行下表中的運算。算式中等號的右邊可為常數和(或)變數與運算子的組合。變數 #j 和 #k 亦可換成常數。等號左邊的變數則可被替換為算式。
功能 |
格式 |
說明 |
定義 |
#i=#j |
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加減乘除/四則運算 (+、-、×、÷) |
#i=#j+#k; #i=#j–#k; #i=#j*#k; #i=#j/#k; |
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三角函數運算 |
#i=SIN[#j]; #i=ASIN[#j]; #i=COS[#j]; #i=ACOS[#j]; #i=TAN[#j]; #i=ATAN[#j]/[#k]; |
角度的單位為度,90 度又 30 分將表示為 90.5 度。 |
開平方 絕對值 四捨五入 無條件捨去 |
#i=SQRT[#j]; #i=ABS[#j]; #i=ROUND[#j]; #i=FIX[#j]; |
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邏輯運算 (OR、XOR、AND) |
#i=#j OR #k; #i=#j XOR #k; #i=#j AND #k; |
邏輯運算將以二進位數字的位元為單位去運算。 |
說明:
- 角度單位
三角函數(SIN、COS、ASIN、ACOS、TAN、ATAN)使用的角度單位為度,例如:90 度又 30 分以 90.5 度表示。
- 反正弦三角函數:ARCSIN #i = ASIN[#j];
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- 反餘弦三角函數:ARCCOS #i = ACOS[#j];
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- 反正切三角函數:ARCTAN #i = ATAN[#j]/[#k];
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[–1]; 時,#1 為 -135.0.0。 |
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- 四捨五入/取整數
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例如:程式行 #1=ROUND[#2]; 中,若 #2 的計算結果值為 1.2345,則 #1 的計算結果將被四捨五入為 1.0。
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例如:
假設要編寫一個鑽孔的加工程式,並讓該程式利用變數 #1 和 #2 的值去加工,然後再回到原始位置。若系統進給單位為 1/1000 mm,變數 #1 的值為 1.2346,變數 #2 的值為 2.3456,則:
G00 G91 X–#1 ;移動 1.235 mm
G01 X–#2 F300 ;移動 2.346 mm
G00 X[#1+#2] ;因 1.2345+2.3456=3.5801,故移動距離將為 3.580,且刀具將不會回到原始位置
此差異來自於相加的動作是在四捨五入前或後執行,如欲使刀具回到原始位置,則需要將指令寫為 G00X–[ROUND[#1]+ROUND[#2]]。
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在控制器系統中,如果某數字的運算結果所產生整數的絕對值小於原始數字的絕對值,該運算即被視為無條件捨去至整數。例如:
設 #1=1.2 且 #2=–1.2,
當執行 #3=FIX[#1] 時,1.0 將被設入變數 #3,
當執行 #3=FIX[#2] 時,-1.0 將被設入變數 #3。