3.1.3 State2
state2 訊號及其說明列表。
訊號 |
功能 |
說明 |
sts.state2.bBHomed |
B 軸向是否歸零完成 |
1:是/0:否★ |
sts.state2.bCHomed |
C 軸向是否歸零完成 |
1:是/0:否★ |
sts.state2.bBInpos |
B 是否到位 |
1:是/0:否★ |
sts.state2.bCInpos |
C 是否到位 |
1:是/0:否★ |
sts.state2.bSubSpindle |
NC 是否在副主軸模式 |
1:是/0:否★ |
sts.state2.bSpaceDefined |
NC 是否啟動 座標系對應軸功能 |
1:是/0:否★ |
sts.state2.bCurXSign |
目前 X 軸在 G10.03 模式下映射的方向 |
1:負方向/0:正方向★ |
sts.state2.bCurYSign |
目前 Y 軸在 G10.03 模式下映射的方向 |
1:負方向/0:正方向★ |
sts.state2.bCurZSign |
目前 Z 軸在 G10.03 模式下映射的方向 |
1:負方向/0:正方向★ |
sts.state2.bCurXAxis |
目前 X 軸在 G10.03 模式下映射為 X 軸、 Y 軸、Z 軸、A 軸、 B 軸、或 C 軸 |
0:X 軸映射為 X 軸★ 1:X 軸映射為 Y 軸★ 2:X 軸映射為 Z 軸★ 3:X 軸映射為 A(U)軸★ 4:X 軸映射為 B(V)軸★ 5:X 軸映射為 C(W)軸★ |
sts.state2.bCurYAxis |
目前 Y 軸在 G10.03 模式下映射為 X 軸、Y 軸、Z 軸、A 軸、B 軸、或 C 軸 |
0:Y 軸映射為 X 軸★ 1:Y 軸映射為 Y 軸★ 2:Y 軸映射為 Z 軸★ 3:Y 軸映射為 A(U)軸★ 4:Y 軸映射為 B(V)軸★ 5:Y 軸映射為 C(W)軸★ |
sts.state2.bCurZAxis |
目前 Z 軸在 G10.03 模式下映射為 X 軸、Y 軸、Z 軸、A 軸、B 軸、或 C 軸 |
0:Z 軸映射為 X 軸★ 1:Z 軸映射為 Y 軸★ 2:Z 軸映射為 Z 軸★ 3:Z 軸映射為 A(U)軸★ 4:Z 軸映射為 B(V)軸★ 5:Z 軸映射為 C(W)軸★ |
sts.state2.bXFSysCode |
X 軸的跟隨軸 |
0:沒有跟隨軸 1:A 軸 2:B 軸 3:C 軸 |
sts.state2.bYFSysCode |
Y 軸的跟隨軸 |
0:沒有跟隨軸 1:A 軸 2:B 軸 3:C 軸 |
sts.state2.bZFSysCode |
Z 軸的跟隨軸 |
0:沒有跟隨軸 1:A 軸 2:B 軸 3:C 軸 |
sts.state2.bXFLocked |
X 軸與其跟隨軸是否在固鎖狀態 |
1:是/0:否★ |
sts.state2.bYFLocked |
Y 軸與其跟隨軸是否在固鎖狀態 |
1:是/0:否★ |
sts.state2.bZFLocked |
Z 軸與其跟隨軸是否在固鎖狀態 |
1:是/0:否★ |
sts.state2.bAFLocked |
A 軸與其被跟隨軸是否在固鎖狀態 |
1:是/0:否★ |
sts.state2.bBFLocked |
B 軸與其被跟隨軸是否在固鎖狀態 |
1:是/0:否★ |
sts.state2.bCFLocked |
C 軸與其被跟隨軸是否在固鎖狀態 |
1:是/0:否★ |
sts.state2.bHandle |
NC 是否在手搖模式 |
1:是/0:否 |
註. ★M86、M86R 方有作用。