3.2.5.4.2 矩陣式物件模式
格式:G70.22 C_I_ J_A_B_(D_)
@ G70.11(G41/G42)P_X_Y_Z_(U_V_W_)C_J_K_Q_R_I_E_F_
(以輪廓袋狀側銑為例)
"G70.22 矩陣式物件模式" 對話盒
矩陣式物件模式示意圖
- 軸向:設定物件優先軸向。程式中若為 C0,則先沿 X 軸切削,而後 Y 軸;若為 C1,則先沿 Y 軸切削,而後 X 軸。
- 第一軸方向間距:在第一軸方向上連續兩物件間之距離。
- 第二軸方向間距:在第二軸方向上連續兩物件間之距離。
- 第一軸方向數目:在第一軸方向上欲加工之物件數,此值不可為負數。
- 第二軸方向數目:在第二軸方向上欲加工之物件數,此值不可為負數。
- 第一軸及第二軸之軸向視設定之工作平面(G17/G18/G19)而定。
- 第一個加工物件的起始位置(X,Y)於 @ 後面所接之加工指令中指定。
- 完成矩陣式物件加工後,刀具停在最後一個物件位置上方的原起始高度處。
- 傾斜角度:矩陣式物件模式對起始物件之起始點之旋轉角度。此選項前標有 "*" 代表該選項可選擇也可不選,因此不一定要輸入。
"傾斜角度" 的矩陣式物件模式示意圖